Кој барем еднаш во животот не сонувал да отпатува во вселената и да ги истражува милионите галаксии, милијардите ѕвезди и безбројните планети? Знаеме за научнофантастичните книги и филмови, сме ги читале и гледале и сме играле такви видео-игри. Но, немавме виртуелен приказ кој е многу близу до реалноста, ниту слобода да се спуштиме на секоја планета и да уживаме во вселенските пејзажи онолку колку што сакаме.
Space Engine
Сега имаме таква можност и не ни треба доживотна обука, т.е. не мора да станеме космонаут, ниту да си го ризикуваме животот во вселената. Владимир Ромањук, руски астроном и програмер, го посвети својот живот на создавање тродимензионален планетариум што го прикажува целиот универзум врз основа на реални астрономски податоци и прецизно научно процедурално генерирање во согласност со соодветен алгоритам.
Space Engine
Така настана астрономската 3Д програма SpaceEngine, која во моментов е неспоредлива во светот. „Постојат различни програми со симулација на планети, но тие немаат процедурално генерирање и се ограничени на објекти што им се познати на астрономите. Бидејќи колку подалеку се оди од Земјата, има сѐ помалку достапни објекти“, објаснува авторот на програмата. „Процедуралното генерирањечесто се користи во видео-игрите, но тоа обично не се стреми кон научна прецизност и не дава можност за истражување на вселената по сопствена желба и во сите размери - од површината на конкретна планета до галактички кластери“.
Space Engine
Најновата верзија на програмата функционира веќе три години и сега може да се купи за само 465 рубли (7,3 долари). Постарите, бесплатни верзии на програмата SpaceEngine, исто така можат да се преземат, но авторот посочува дека во новата верзија има многу што старите верзии не го поддржуваат.
Space Engine
Авторот вели дека оваа програма сега е неговата единствена преокупација. Започна да работи на неа во 2005 година и во тоа време била страничен проект затоа што Ромањук работел извесно време во Главната астрономска опсерваторија на Руската академија на науки во Пулково. „Не ми се допаѓаше академската работа, а мојот проект напредуваше, така што по некое време решив да се фокусирам на него“, вели тој.
Space Engine
Владимир ја направи оваа програма самостојно, но вели дека има неколку луѓе во тимот кои му помагаат околу кодирањето и администрирањето на онлајн-ресурсите на проектот. Покрај тоа, има многу обожаватели кои прават кориснички додатоци - модели, текстури и каталози.
Space Engine
Симулаторот веќе има илјадници галаксии, но рускиот програмер тврди дека уште многу нешта можат да се подобрат.
Space Engine
„Правам сѐ што е во мојата моќ да го направам приказот што е можно поверодостоен. Во кодот се користат огромен број формули од астрофизиката, но товарот е преголем, така што сѐ уште не е сè идеално“, вели тој.
Space Engine
„Невозможно е еден човек да ги проучи и да ги реализира во кодот сите современи астрофизички теории... Покрај тоа, процедуралното генерирање понекогаш дава непредвидливи резултати, како што е населена планета во непосредна близина на црна дупка“.
Space Engine
И покрај тоа, бројот на поклоници на овој симулатор се зголемува од ден на ден. Владимир вели дека бесплатната верзија на програмата е преземена неколку стотици илјади пати, а верзијата што се плаќа е преземена неколку десетици илјади пати. „Тоа е она што сакав да го видам уште како дете“, пишува во еден коментар.
Space Engine